/ 05

Sony, 43 sanal gerçeklik patentini Meta'ya sattı: PlayStation VR'ın geleceği tartışılıyor

10 Eki 20262 dk okuma
Sony, 43 sanal gerçeklik patentini Meta'ya sattı: PlayStation VR'ın geleceği tartışılıyor
10 Eki 2026 · 1 okunma · 2 dk okuma

Sony, sanal gerçeklik teknolojileriyle ilgili yüzlerce patentini Meta'ya devretme kararı aldı. Şirketin bu hamlesi, PlayStation VR serisinin geleceği hakkında soru işaretleri yarattı. Patent kayıtları, Sony'nin sanal gerçeklik alanındaki yatırımlarını azaltabileceğine işaret ediyor. Ancak şirket henüz bu konuda resmi bir açıklama yapmadı. İlgili çözümler: emlak web sitesi

Güney Kore merkezli ZDNet'in ortaya çıkardığı belgelere göre Sony, Haziran-Eylül 2026 döneminde ABD'deki 43 patentin devrini kayıtlara geçirdi. İki şirket arasındaki anlaşma ise toplam 419 patenti kapsıyor. Bunların 180'i ABD'de, kalan 239'u Japonya, Çin, Güney Kore ve Avrupa gibi farklı bölgelerde bulunuyor. İlgili çözümler: içerik yönetim sistemi

Sony'nin yıllarca geliştirdiği teknolojiler Meta'ya geçiyor

Sony'nin Meta'ya devrettiği patentler, şirketin 2010 ile 2022 yılları arasında geliştirdiği teknolojileri içeriyor. Bunlar arasında sanal gerçeklik başlıkları, artırılmış gerçeklik gözlükleri, görüntü işleme sistemleri ve sanal ortamların oluşturulmasını sağlayan çeşitli çözümler yer alıyor.

Meta ise Quest serisi sanal gerçeklik başlıkları ve akıllı gözlükler üzerinde çalışmayı sürdürüyor. Sony'den aldığı patentler, şirketin gelecekte geliştireceği cihazlarda kullanabileceği teknolojilerin kapsamını genişletebilir.

Patent belgelerinde anlaşmanın yürürlük tarihi 17 Aralık 2025 olarak görünüyor. Ancak şirket temsilcileri devir belgelerini Nisan 2026'da imzaladı. ABD'deki ilk kayıtlar ise haziran ayında ortaya çıktı. İlgili çözümler: e-ticaret danışmanlığı

PlayStation VR2'nin devamı gelecek mi?

Sony'nin bu kararı, PlayStation VR2'nin geleceğiyle ilgili tartışmaları da beraberinde getirdi.

Şirket, PlayStation VR2'yi Şubat 2023'te PlayStation 5 için piyasaya sürdü. Ancak cihazın yüksek fiyatı, önceki nesil oyunlarla uyumlu olmaması ve Sony'nin sınırlı sayıdaki özel oyun desteği, ürünün daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmasını zorlaştırdı.

Sony, 2024 yılında çıkardığı adaptörle PlayStation VR2'nin bilgisayarlarda da kullanılmasını sağladı. Bu adım, cihazın kullanım alanını genişletse de şirketin yeni bir PlayStation VR modeli geliştirip geliştirmeyeceği belirsizliğini koruyor. İlgili çözümler: web yazılım

Öte yandan patent devri, Sony'nin sanal gerçeklik pazarından tamamen çekildiği anlamına gelmiyor. Resmi belgelerde patentleri satan taraf olarak Sony Group Corporation yer alıyor. PlayStation VR2'den sorumlu Sony Interactive Entertainment ise anlaşmanın tarafları arasında bulunmuyor.

Bu nedenle söz konusu satış, PlayStation VR serisinin sona erdiğini kanıtlamıyor. Yine de Sony'nin yüzlerce teknolojinin haklarını Meta'ya devretmesi, şirketin sanal gerçeklik alanındaki uzun vadeli planlarını yeniden gündeme taşıyor. İlgili çözümler: ios + android mobil uygulama

İlgili çözümler: çok kategorili ilan sitesi

Kaynak: Chip Online