/ 05

Nvidia DLSS 5'i yayınlıyor: Oyunların görüntüsünü yapay zekâ değiştirecek

5 Eyl 20263 dk okuma
Nvidia DLSS 5'i yayınlıyor: Oyunların görüntüsünü yapay zekâ değiştirecek
5 Eyl 2026 · 6 okunma · 3 dk okuma

Nvidia, mart ayında tanıttığı ve oyun dünyasında tartışma yaratan DLSS 5 teknolojisini bu hafta kullanıma sunuyor. Yeni teknoloji, RTX 50 serisi masaüstü ve dizüstü ekran kartlarında çalışacak. GeForce Now kullanıcıları da DLSS 5’e erişebilecek. İlgili çözümler: i̇lan platformları

Ancak başlangıçta seçenekler oldukça sınırlı kalacak. DLSS 5 desteğiyle çıkacak ilk ve şimdilik tek oyun NBA 2K27 olacak. Oyunun PC sürümü 3 Eylül’de yayınlanacak.

DLSS 5 yalnızca çözünürlüğü yükseltmiyor

Nvidia, DLSS 5’i 2018’de gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisinin kullanıma girmesinden bu yana bilgisayar grafiklerindeki en önemli gelişmelerinden biri olarak tanımlıyor.

Yeni sistem, önceki DLSS sürümlerinden farklı bir yol izliyor. Yapay zekâ yalnızca düşük çözünürlüklü görüntüyü daha yüksek çözünürlüğe taşımıyor. Sahnedeki karakterleri, dokuları, gölgeleri ve bazı nesneleri de kaynak görüntüyü temel alarak değiştirebiliyor.

Bu özellik, DLSS 5'in mart ayındaki tanıtımından sonra tartışma yarattı. Nvidia’nın paylaştığı bazı örneklerde karakterlerin yüzleri ve genel görünümleri belirgin şekilde değişmişti. Özellikle Resident Evil Requiem'in ana karakteri Grace Ashcroft'un görüntüsü sosyal medyada eleştiri ve espri konusu oldu. İlgili çözümler: şikayet sitesi scripti

İlk tanıtımdaki oyunlar hâlâ listede yok

Nvidia, mart ayındaki DLSS 5 sunumunda Resident Evil Requiem dışında EA Sports FC, Starfield ve Hogwarts Legacy gibi oyunlardan da görüntüler göstermişti. Ancak bu yapımlar şu anda DLSS 5 desteği sunmuyor. İlgili çözümler: i̇lan scripti v7 vip

Şirket ayrıca NBA 2K27 sonrasında hangi oyunların DLSS 5 desteği alacağını açıklamadı. Daha önce gösterilen oyunların teknolojiyi kullanıp kullanmayacağı da netlik kazanmadı. İlgili çözümler: emlak ilan sitesi

NBA 2K27'de gösterilen sonuçlar ise ilk tanıtımdaki kadar büyük değişiklikler içermiyor. DLSS 5'in eklediği gölgeler ve geliştirdiği dokular, oyuncuların görünümünü daha gerçekçi hale getiriyor. Teknoloji bu örneklerde karakterleri baştan oluşturmak yerine mevcut görüntünün ayrıntılarını güçlendiriyor.

Geliştiriciler değişimin seviyesini belirleyebilecek

Nvidia, DLSS 5'in kontrolünü büyük ölçüde oyun geliştiricilerine bırakıyor. Geliştiriciler farklı ayarlar üzerinden yapay zekânın sahneye ne kadar müdahale edeceğini belirleyebilecek.

Örneğin bir geliştirici karakterlerin yüzlerini tamamen korurken yiyecekleri, bitkileri veya metal nesneleri daha ayrıntılı hale getirebilecek. Böylece DLSS 5'in bütün görüntüyü aynı seviyede değiştirmesi gerekmeyecek.

Bu seçenek, teknolojinin ilk tanıtımında ortaya çıkan en büyük endişelerden birine de yanıt veriyor. DLSS 5'in oyunun sanat tasarımını ne kadar değiştireceği, geliştiricilerin tercih ettiği ayarlara bağlı olacak. İlgili çözümler: e-ticaret danışmanlığı

RTX 5060 çalıştırabiliyor ancak önemli bir şart var

Nvidia, ilk DLSS 5 demolarında iki RTX 5090 ekran kartı kullanmıştı. Şirket şimdi orta segment RTX 5060'ın bile NBA 2K27'yi 1080p çözünürlükte, ışın izleme ve Ultra DLSS 5 ayarlarıyla çalıştırabileceğini söylüyor. İlgili çözümler: emlak sitesi kurma

Ancak bunun için güçlü bir oyun işlemcisi ve 6x Frame Generation gerekiyor. Bu ayarda oyun, ekranda gösterilen her altı kare için yalnızca bir gerçek kare oluşturuyor. Sistem kalan kareleri yapay zekâ yardımıyla üretiyor.

DLSS 5'in performans maliyeti yüksek

Yeni teknolojinin görüntü kalitesi tarafındaki kazanımları ciddi bir işlem gücü gerektiriyor. Nvidia'nın tahminlerine göre DLSS 5 tek başına performansı yüzde 50 ila 60 oranında düşürebiliyor.

Shadow of the Tomb Raider üzerinde kullanılan resmi olmayan bir DLSS 5 modunda da kare hızının yaklaşık yarıya düştüğü görüldü. Frame Generation gibi teknolojiler bu kaybı ekranda görülen kare sayısını artırarak dengeleyebilir ancak oluşturulan gerçek kare sayısını aynı oranda yükseltmiyor.

Şimdilik DLSS 5 hakkındaki resmi örneklerin büyük bölümü Nvidia'nın hazırladığı demolar ve NBA 2K27 üzerinden geliyor. Teknolojinin farklı oyunlarda görüntü kalitesini, karakter tasarımını ve performansı nasıl etkileyeceği ise daha fazla yapım destek vermeye başladığında ortaya çıkacak.

Kaynak: Chip Online