/ 05

KRAFTON, 2026 yılının üçüncü çeyreğine ilişkin finansal sonuçlarını açıkladı

11 Kas 20262 dk okuma
KRAFTON, 2026 yılının üçüncü çeyreğine ilişkin finansal sonuçlarını açıkladı
11 Kas 2026 · 4 okunma · 2 dk okuma

Güney Koreli oyun şirketi KRAFTON, 2026 yılının üçüncü çeyreğine ilişkin finansal sonuçlarını açıkladı. Şirketin temmuz-eylül dönemindeki geliri, geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 11,6 artarak 36,48 milyar TL'ye (971,4 milyar Güney Kore wonu) ulaştı. Buna karşılık faaliyet karı yüzde 35,5 düşüşle 8,45 milyar TL (225 milyar won) seviyesinde kaldı.

KRAFTON'un kârlılığındaki gerilemede artan operasyonel maliyetler ve yeni projelere yönelik yatırımlar etkili oldu. Şirket ayrıca üçüncü çeyreği 68,4 milyar won net zararla tamamladı.

Üçüncü çeyrekteki bu tabloya rağmen KRAFTON, yılın ilk dokuz ayında 136,42 milyar TL gelir ve 44,97 milyar TL faaliyet karı elde etti. Böylece her iki kalemde de geçen yılın aynı dönemine göre sırasıyla yüzde 51 ve yüzde 14 büyüme kaydedildi. İlgili çözümler: i̇lan scripti v9

PUBG büyümeye devam ediyor

KRAFTON'un en önemli gelir kaynaklarından PUBG markası, yılın ilk dokuz ayında gelirini yüzde 11 artırdı. PUBG: BATTLEGROUNDS'un PC ve konsol sürümlerinde aylık aktif oyuncu sayısı çift haneli büyümesini korudu. İlgili çözümler: çok kategorili ilan sitesi

Ancak şirketin PC oyunlarından elde ettiği üçüncü çeyrek geliri yüzde 32,5 gerilerken mobil oyun gelirleri yüzde 3,2 yükseldi. Toplam gelirdeki artışta, ADK Group'un reklam ve içerik faaliyetlerinden sağlanan gelirlerin de önemli payı bulunuyor. İlgili çözümler: otomasyon yazılımı

KRAFTON, 2027'de PUBG'nin 10. yıl dönümü için bugüne kadarki en kapsamlı içerik güncellemesini hazırlıyor.

Subnautica 2, 5 milyon satışa ulaştı

Şirketin paylaştığı bir diğer önemli gelişme ise Subnautica 2'nin dünya genelinde 5 milyon satış barajını aşması oldu. Steam'de yüzde 91 olumlu değerlendirme oranına sahip oyun için yıl sonunda kapsamlı bir Erken Erişim 2.0 güncellemesi planlanıyor.

KRAFTON ayrıca PUBG evreninde geçen, nişancı mekaniklerini roguelite türüyle birleştiren PUBG: DED.NET'i 2027'de yayımlamayı hedefliyor.

Şirket, oyun geliştirme çalışmalarında yapay zekânın kullanımını da genişletiyor. Ekim ayında tanıtılan kendi dil modeli Raon-1 mini Preview'ın, PUBG Ally gibi yapay zeka destekli oyun sistemlerinin geliştirilmesinde kullanılması planlanıyor. İlgili çözümler: emlak otomasyon sistemi

Kaynak: Chip Online

Bu sayfayı paylaşın: