/ 05

Kojima, Physint ayrılığı hakkında konuştu: Xbox'ın teknolojisini öne çıkardı

22 Eyl 20263 dk okuma
Kojima, Physint ayrılığı hakkında konuştu: Xbox'ın teknolojisini öne çıkardı
22 Eyl 2026 · 5 okunma · 3 dk okuma

Hideo Kojima, Physint'in PlayStation'dan ayrılıp Xbox çatısı altına geçmesinin ardından yeni ortaklık hakkında konuştu. Ünlü oyun geliştiricisi, Microsoft'un yalnızca projeyi finanse eden bir yayıncı olmadığını söylerken özellikle Xbox'ın teknoloji tarafındaki imkanlarına dikkat çekti.

Sony, Haziran 2026'da Kojima Productions'a Physint projesini artık finanse etmeyeceğini bildirdi. Kojima, kararın kendisini şaşırttığını ve ilk anda stüdyonun geleceğini düşündüğünü söyledi. Ardından ekip yaklaşık üç ay boyunca projeyi devam ettirecek yeni bir ortak aradı ve sonunda Xbox ile anlaşmaya vardı.

Kojima, Xbox'ın teknoloji ekibinden etkilendi

Kojima'nın açıklamalarında en dikkat çekici noktalardan biri Xbox'ın teknoloji tarafına yönelik sözleri oldu. Kojima, Microsoft bünyesinde oyun teknolojileri üzerinde çalışan çok sayıda uzman bulunduğunu ve bu ekiple çalışmanın kendisine yeni imkanlar sunduğunu anlattı. İlgili çözümler: otomasyon yazılımı

Kojima, Xbox tarafında tanıştığı teknoloji uzmanlarını Back to the Future filmindeki bilim insanı Doc Brown'a benzetti. Geliştiriciye göre Microsoft bünyesinde bu tür teknolojiler üzerinde çalışan çok sayıda ekip bulunuyor.

Bu imkanlar Physint'in geliştirme sürecinde de rol oynayabilir. Kojima Productions henüz oyunda hangi motoru kullanacağına karar vermedi. Stüdyo daha önce Death Stranding oyunlarında Sony bünyesindeki Guerrilla Games'in geliştirdiği Decima oyun motorunu kullanmıştı. İlgili çözümler: emlak platformları

Physint'in Xbox'a geçmesiyle birlikte ekip artık farklı teknolojileri değerlendirebilecek.

Xbox yalnızca tek bir oyun düşünmüyor

Kojima, Xbox ile yapılan anlaşmanın yalnızca Physint'in geliştirme bütçesini kapsamadığını da söyledi. Microsoft, Physint'i daha geniş bir marka olarak ele almak istiyor. İlgili çözümler: i̇lan platformları

Buna göre taraflar oyun dışında film ve televizyon projeleri üzerinde de çalışmayı planlıyor. Kojima, Xbox'ın yalnızca bir oyunu finanse etmek yerine yeni bir fikri farklı alanlara taşıma yaklaşımının kendileri için önemli olduğunu belirtti. İlgili çözümler: e-ticaret danışmanlığı

Microsoft da daha önce yaptığı resmi açıklamada Kojima Productions ile ortaklığın oyunların ötesine geçeceğini doğrulamıştı. İki şirket film ve televizyon alanında da birlikte çalışacak. İlgili çözümler: çok kategorili ilan sitesi

Physint'in oyun motoru henüz belli değil

Physint'in geliştirme süreci devam ediyor ancak teknik altyapı konusunda önemli kararlar henüz alınmadı. Kojima, oyunda kullanılacak motorun kesinleşmediğini açıkladı.

Stüdyo şu anda oyuncu seçimleri, taramalar ve görsel çalışmalar üzerinde ilerliyor. Bill Skarsgård oyunun başrolünde yer alacak. Kadroda Charlee Fraser, Don Lee ve Minami Hamabe de bulunuyor. İlgili çözümler: profesyonel web sitesi

Xbox'ın Physint'i yalnızca kendi platformlarında yayımlayıp yayımlamayacağı da henüz belli değil. Kojima, bu kararın Xbox tarafından verileceğini söyledi.

PlayStation ile ilişkiler devam ediyor

Kojima Productions, Sony ile yaşanan ayrılığın iki şirket arasındaki ilişkinin tamamen sona erdiği anlamına gelmediğini de açıkladı. Stüdyo, PlayStation ile ilişkilerinin güçlü şekilde devam ettiğini belirtti.

Physint ise artık Xbox yayıncılığında geliştiriliyor. Microsoft ve Kojima Productions'ın daha önce başlayan ortaklığı böylece OD'nin ardından ikinci büyük oyun projesine taşındı.

Kaynak: Chip Online